Un jeu qui est publié périodiquement ou pour une période donnée et comprend un ou plusieurs événements sportifs ou non-sportifs, qui sont offerts pour les paris.
Activités ou compétitions sportives qui sont offertes pour les paris et sont inclues dans le programme.
C'est la période de temps pendant laquelle les transactions de paris peuvent être effectués pour un programme spécifique.
Une liste des événements publiés qui comprend les participants, la date, les temps de démarrage, les cotes initiales et généralement toutes autres informations utiles au joueur
Choix des événements et des pronostics de ces événements selon les termes de chaque jeu
Une ligne de pronostics pour des jeux spécifiques qui ont été validés par un terminal en ligne
Imprimé spécial utilisé par le joueur pour remplir ses pronostics
Reçu de terminal vérifiant une ou plusieurs lignes de pari validées
L’estimation du bookmaker en termes numériques pour les possibilités des résultats de chaque événement inclus dans le programme. Elle peut être modifiée à tout moment par l’organisateur
Le produit des toutes les cotes dans une ligne
Un nombre qui indique combien de fois un pari est répété. En d'autres termes, il indique combien de fois l'enjeu du pari est répété
Une somme qui est remise au joueur pour chaque pari validé ayant un pronostic réussi
Le moment après lequel le système cesse d'accepter les paris. C’est le temps de démarrage du premier jeu sélectionné dans le pari
Le moment après lequel le système cesse d'accepter les paris. C’est le temps de démarrage du premier jeu sélectionné dans le pari
Un pari peut être annulé dans un délai maximum de 5 (cinq) minutes après sa validation et un imprimé peut prouver l'annulation
Lorsque le joueur crée une ligne unique et demande par conséquent que tous ses choix soient vérifiés
Le développement, pour un certain nombre d’événements, de toutes les combinaisons possibles, dont chacune contient un nombre défini d'événements
Un événement dont le résultat est plus que certain conformément à l’estimation du joueur. L'événement standard peut être ajouté à une ligne de pari, de manière à augmenter le nombre des événements de pari dans cette ligne
Les événements marques s/s 3 ne peuvent être joués qu'en triple minimum
Les événements marques s/s 2 ne peuvent être joués qu'en double minimum
Les événements marques s/s 1 ne peuvent être joués seuls
Il donne ses pronostics oralement au détaillant, qui utilisera alors l’écran tactile du terminal afin d’enregistrer le pari dans le système.
Il remplit un bulletin et puis le remet au détaillant, qui utilisera alors l’écran tactile du terminal afin d’enregistrer le pari dans le système.
Les événements sportifs et non-sportifs (matchs de football, basket-ball, jeux de tennis, courses de sports motorisés, etc.).
De 1 à 30 pronostics conformément aux instructions de paris publiées au programme
Les cotes de départ sont fournies pour chaque résultat inh3iduel ou pour un certain nombre d'événements
Pronostiquer le résultat final d’un match de football.
Pour prédire le résultat final d’un match de football, prenant en compte le handicap (en buts), donné à l’un des adversaires.
Les buts cités dans le programme en faveur d'une des deux équipes pour contrebalancer les cotes avec l’autre équipe « favori »
Pronostiquer le résultat de la première mi-temps du match de football
Résultats / Pronostics du Résultat mi-temps :
« 1 », « X », « 2 »
Pronostiquer le résultat de la première mi-temps du match de football en combinaison avec le résultat final du match.
Résultats / Pronostics du Résultat mi-temps / Temps complet :
« 1/1 », « Χ/1 », « 2/1 », « 1/Χ », « Χ/Χ », « 2/Χ », « 1/2 », « Χ/2 », « 2/2 »
Pronostiquer le score exact en buts d’un match de football
Résultats / Pronostics du Score exact :
0-0, 1-0, 0-1, 1-1, 2-0, 0-2, 1-2, 2-1, …
Pronostiquer le nombre total de buts marqués par les deux équipes dans un match de football
Résultats / Pronostics du Nombre total de buts marqués :
0-1, 2-3, 4+
Pronostiquer si le nombre total de buts marqués par les deux équipes dans un match de football est « Plus » ou « Moins » qu’une valeur limite définie (généralement définie à 2,5 buts).
Résultats / Pronostics pour Plus-Moins :
« Moins » – score jusqu'à 2 buts
« Plus » – score de 3 buts ou plus
Pronostiquer le résultat final d’un match de basket-ball.
Résultats / Pronostics du Résultat final :
« 1 », « 2 », où « 1 » - Victoire à domicile, « 2 » - Victoire des visiteurs
Une grande variété de paris sur les différents événements sportifs ou non-sportifs.
Par exemple : Le gagnant de la compétition : Pronostiquer l’équipe gagnante d’une compétition (p. ex., le Vainqueur de la Ligue des champions ou le gagnant d'un concours de chanson)
Le gagnant de la demi-finale d’une compétition
Le gagnant d’un groupe: Pronostiquer l’équipe qui gagnera la première place de son groupe dans une compétition
L’équipe qui participera dans une finale: Pronostiquer si une équipe participera dans la finale d’une compétition
Les paris peuvent être appliquées à une variété de sports, tels que :
Football
Basket-ball
Formule 1
Tennis
Handball
Le développement, pour un certain nombre d’événements, de toutes les combinaisons possibles, dont chacune contient un nombre défini d'événements
La valeur « mM » peut être utilisée de deux façons :
Il a été décidé que 5 MAD est l’enjeu minimum.
Puisque la valeur d’une ligne est de 1 MAD, alors dans le cas où les
lignes créées ou produites à l'aide de Combinaisons
sont inferieures à 5,
il est obligatoire
de choisir les multiplicateurs appropriés qui assurent au moins un montant supérieur ou égal à 5 MAD
Résultat final pour 12 événements, choisissant un pronostic pour chacun d’eux.
Chance Double
Dans Chance Double, vous obtiendrez trois séries de pronostics pour chaque match, « 1 or X » , « 1 or 2 », « X or 2 ». Dans le programme, les cotes seront offertes pour chacune des ces trois pronostics. Les cotes pour Chance Double sont calculées en tenant compte des cotes des pronostics contenues dans la Chance Double.
Chance Double permet de choisir deux résultats à venir, mais ne crée pas plus de lignes de paris. Cela développe une seule ligne.
Pronostics sur le résultat final pour 4 événements, où la Chance Double est choisie dans 2 d’entre eux.
Pronostics sur 4 événements,où Plus / Moins est choisi dans 2 d'entre eux.
Pour 4 événements sélectionnés, nous utilisons les Combinaisons 4 et 3. Puis nous ajoutons 3 événements Standard et nous utilisons la Combinaison « mM »
La procédure pour accepter les paris à enjeux élevés concerne les paris dont la valeur dépasse une certaine limite et/ou crée une responsabilité forte à l'organisateur qui, pour gérer le risque, doit négocier les détails des paris à enjeux élevés. Le résultat de cette négociation entre le joueur qui est représenté par le détaillant et l’organisateur est un accord concernant les détails du pari, après lequel le nouveau pari serait validé.
Lors de la négociation des paris à enjeux élevés, le détaillant, qui est le représentant du joueur auquel appartient le pari, joue un rôle actif, en communiquant avec le Service d’acceptation des paris.
Afin d’accepter un pari à enjeu élevé, la procédure suivante est appliquée :
En introduisant le bulletin dans le terminal du détaillant, le Système informatique central traite la requête et un code d’application particulier est généré et envoyé au terminal et au Service d’acceptation des paris. Le terminal affiche le message « PARI A ENJEUX ELEVE – A BESOIN D’APPROBATION ».
Le détaillant communique ensuite avec le service compétent pour la négociation. Les modifications qui peuvent être effectuées sur le pari sont :
Lorsqu'il existe un accord, les nouvelles données (modifiées) du pari sont enregistrées par le Service d’acceptation des paris et le Système informatique central (CCS) est mis à jour. Cette information est ensuite envoyée au terminal, où le détaillant a deux options: soit imprimer le pari modifié pour le vérifier ou le vérifier directement.
Conformément aux souhaits du joueur, le détaillant choisit une de ces deux options.
Le Service d’assistance est un service téléphonique disponible à tous les détaillants sous licence des jeux de paris à cotes fixes.
La portée de ce service est de fournir une aide efficace, rapide ET fiable pour tout type de problème soulevé lors du fonctionnement des jeux.
Certaines des règles qui doivent être respectées lors de toute communication avec le SERVICE D’ASSISTANCE sont les suivantes :
La conversation doit être considérée comme une forme de coopération entre le Détaillant et l’Organisateur pour le bénéfice de leurs clients communs, les joueurs.