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Cote et Sport

Présentation

Terminologie

Jeu de paris à cotes fixes

Un jeu qui est publié périodiquement ou pour une période donnée et comprend un ou plusieurs événements sportifs ou non-sportifs, qui sont offerts pour les paris.

Evénements

Activités ou compétitions sportives qui sont offertes pour les paris et sont inclues dans le programme.

Période de prise d'enjeux

C'est la période de temps pendant laquelle les transactions de paris peuvent être effectués pour un programme spécifique.

Programme

Une liste des événements publiés qui comprend les participants, la date, les temps de démarrage, les cotes initiales et généralement toutes autres informations utiles au joueur

Ligne de pari

Choix des événements et des pronostics de ces événements selon les termes de chaque jeu

Pari

Une ligne de pronostics pour des jeux spécifiques qui ont été validés par un terminal en ligne

Bulletin

Imprimé spécial utilisé par le joueur pour remplir ses pronostics

Reçu de jeu

Reçu de terminal vérifiant une ou plusieurs lignes de pari validées

Cotes

L’estimation du bookmaker en termes numériques pour les possibilités des résultats de chaque événement inclus dans le programme. Elle peut être modifiée à tout moment par l’organisateur

Cotes par ligne

Le produit des toutes les cotes dans une ligne

Multiplicateur

Un nombre qui indique combien de fois un pari est répété. En d'autres termes, il indique combien de fois l'enjeu du pari est répété

Gains

Une somme qui est remise au joueur pour chaque pari validé ayant un pronostic réussi

Date limite de pari

Le moment après lequel le système cesse d'accepter les paris. C’est le temps de démarrage du premier jeu sélectionné dans le pari

Date limite de pari

Le moment après lequel le système cesse d'accepter les paris. C’est le temps de démarrage du premier jeu sélectionné dans le pari

Annulation des paris

Un pari peut être annulé dans un délai maximum de 5 (cinq) minutes après sa validation et un imprimé peut prouver l'annulation

Pari simple

Lorsque le joueur crée une ligne unique et demande par conséquent que tous ses choix soient vérifiés

Combinaisons

Le développement, pour un certain nombre d’événements, de toutes les combinaisons possibles, dont chacune contient un nombre défini d'événements

Evénement standard

Un événement dont le résultat est plus que certain conformément à l’estimation du joueur. L'événement standard peut être ajouté à une ligne de pari, de manière à augmenter le nombre des événements de pari dans cette ligne

Signe Spécial

Les événements marques s/s 3 ne peuvent être joués qu'en triple minimum
Les événements marques s/s 2 ne peuvent être joués qu'en double minimum
Les événements marques s/s 1 ne peuvent être joués seuls

Jeux de paris à cotes fixes - Caractéristiques uniques

Les jeux de paris à cotes fixes ont les caractéristiques uniques suivantes :
  • Gains prédéterminés qui sont connus à l'avance et ne dépendent pas du chiffre d'affaires du jeu ou du nombre de gagnants
  • Des types de jeux variés (différents types de paris qui répondent aux besoins du public).
  • Des choix variés qui permettent au joueur de créer « son propre » jeu
  • La possibilité de participation quotidienne

Différentes façons de parier

Le joueur peut utiliser une des façons suivantes pour parier:

Il donne ses pronostics oralement au détaillant, qui utilisera alors l’écran tactile du terminal afin d’enregistrer le pari dans le système.

Il remplit un bulletin et puis le remet au détaillant, qui utilisera alors l’écran tactile du terminal afin d’enregistrer le pari dans le système.

Les produits des jeux de paris - Caractéristiques générales

Evénements

  Les événements sportifs et non-sportifs (matchs de football, basket-ball, jeux de tennis, courses de sports motorisés, etc.).

Ligne

  De 1 à 30 pronostics conformément aux instructions de paris publiées au programme

Cotes

  Les cotes de départ sont fournies pour chaque résultat inh3iduel ou pour un certain nombre d'événements

Modes de participation
  • Pari simple
  • Combinaison
  • Combinaison avec standard

Les produits des jeux de paris - Types de paris

Résultat final

  Pronostiquer le résultat final d’un match de football.

  • Résultats / Pronostics du Résultat final :
    ·« 1 », « X », « 2 »,   où « 1 » - Victoire à domicile, « X » - Match nul,  « 2 » - Victoire des visiteurs
    ·« 1 ou X », « 1 ou 2 », « X ou 2 »,  - Chance double :
      Permet une sélection de deux résultats qui peuvent se produire, et pour lesquels est proposé un ensemble de cotes.
      « 1 ou X » - Victoire à domicile ou match nul, « 1 ou 2 » - Victoire à domicile ou victoire des visiteurs, « X ou 2 » - Match nul ou victoire des visiteurs.  
Résultat final avec un handicap

  Pour prédire le résultat final d’un match de football, prenant en compte le handicap (en buts), donné à l’un des adversaires.

  • ÌRésultats / Pronostics du Résultat final : ·« 1 », « X », « 2 », « 1 ou X », « 1 ou 2 », « X ou 2 »
       où « 1 » - Victoire à domicile, « X » - Match nul,  « 2 » - Victoire des visiteurs
Handicap

  Les buts cités dans le programme en faveur d'une des deux équipes pour contrebalancer les cotes avec l’autre équipe « favori »

  • Une victoire pour une équipe sera le résultat qui prend en compte et dépasse le handicap de but donné à l’autre côté.
  • Un match nul est n’importe quelle victoire où la différence de buts marqués, en faveur d’une équipe, est égale au handicap de l’adversaire.
  • Pour le résultat Final avec Handicap, le Handicap concerne l’équipe locale (Equipe 1). Un  Handicap de 1 signifie que le match commence avec un score de 1-0. Un Handicap  de -1 signifie que le match commence avec un score   de 0-1.

Résultat mi-temps

Pronostiquer le résultat de la première mi-temps du match de football
Résultats / Pronostics du Résultat mi-temps :
« 1 », « X », « 2 »

Mi-temps / Temps complet

Pronostiquer le résultat de la première mi-temps du match de football en combinaison avec le résultat final du match.
Résultats / Pronostics du Résultat mi-temps / Temps complet :
« 1/1 », « Χ/1 », « 2/1 », « 1/Χ », « Χ/Χ », « 2/Χ », « 1/2 », « Χ/2 », « 2/2 »

Score exact

Pronostiquer le score exact en buts d’un match de football
Résultats / Pronostics du Score exact :
0-0, 1-0, 0-1, 1-1, 2-0, 0-2, 1-2, 2-1, …

Nombre total de buts marqués

Pronostiquer le nombre total de buts marqués par les deux équipes dans un match de football
Résultats / Pronostics du Nombre total de buts marqués :
0-1, 2-3, 4+

Plus-Moins

Pronostiquer si le nombre total de buts marqués par les deux équipes dans un match de football est « Plus » ou « Moins » qu’une valeur limite définie (généralement définie à 2,5 buts).
Résultats / Pronostics pour Plus-Moins :
« Moins » – score jusqu'à 2 buts
« Plus » – score de 3 buts ou plus

Résultat final d’un match de basket-ball

Pronostiquer le résultat final d’un match de basket-ball.
Résultats / Pronostics du Résultat final :
« 1 », « 2 », où « 1 » - Victoire à domicile, « 2 » - Victoire des visiteurs

Types de paris sur les différents événements sportifs ou non-sportifs

Une grande variété de paris sur les différents événements sportifs ou non-sportifs.

Par exemple : Le gagnant de la compétition : Pronostiquer l’équipe gagnante d’une compétition (p. ex., le Vainqueur de la Ligue des champions ou le gagnant d'un concours de chanson)
Le gagnant de la demi-finale d’une compétition
Le gagnant d’un groupe: Pronostiquer l’équipe qui gagnera la première place de son groupe dans une compétition
L’équipe qui participera dans une finale: Pronostiquer si une équipe participera dans la finale d’une compétition

Types de sports

Les paris peuvent être appliquées à une variété de sports, tels que :

Football
Basket-ball
Formule 1
Tennis
Handball

Les paris sont divisés en deux grandes catégories :
  • Les paris sur les événements actuels
    Pronostiquer le résultat final d’un match sous la forme de 1-Χ-2 est le pari le plus populaire, car il offre la flexibilité et la liberté du choix personnel. Il existe également des variations au 1-Χ-2, ainsi que des paris spéciaux pour des matches individuels
    Les paris sur les événements actuels sont excitants et intenses car ils offrent des primes instantanées. Le joueur parie sur un événement qui commence dans quelques minutes et à la fin de l’événement, il sait s’il a gagné et peut recueillir ses gains
  • Les paris à long terme
    Ils peuvent être considérés comme un investissement à long terme. Ils peuvent durer de quelques jours à quelques années
    Les cotes de départ son fournies for chaque événement individuel (équipe / athlète). Les cotes sont censées changer au cours de la compétition, en fonction de la progression de l’événement
    Ils sont surtout préférés par des joueurs avec une mentalité et une expérience spécifiques.
    Le pourcentage du chiffre d’affaires pour ces types de paris diffère d’un pays à l’autre (p.ex. Finlande 6%, Suède 0,8%)

Les produits des jeux de paris - Imprimés - Echantillons de programmes

Echantillons de programmes - Football

Echantillons de programmes – Football – Mi-Temps /Temps Complet & Score Exact

Echantillons de programmes – Football – Ante post

Echantillons de programmes – Basket-ball

Echantillons de programmes – Formule 1 Grand Prix

Echantillons de programmes - Tennis

Les produits des jeux de paris - Echantillon de bulletin

Echantillon de bulletin

Les produits des jeux de paris - Eléments du bulletin de paris

Combinaisons

Le développement, pour un certain nombre d’événements, de toutes les combinaisons possibles, dont chacune contient un nombre défini d'événements

  • Les valeurs affichées dans ce champ caractérisent les Combinaisons (permutations), la façon codée pour combiner les matches sélectionnés. Les valeurs disponibles sont « mM », « 1 », « 2 », « 3 »,
    « 4 », « 5 », « 6 », « 7 », « 8 », « 9 », « 10 », « 11 ».
  • Si, par exemple, on applique la valeur « 4 » sur 6 événements sélectionnés, nous créons ainsi de ces 6 événements toutes les lignes de paris, dont chacune contient 4 événements.
  • Les Combinaisons peuvent être sélectionnés individuellement en utilisant « 1 », « 2 », « 3 », « 4 », « 5 », « 6 », « 7 », « 8 », « 9 », « 10 », « 11 », c'est-à-dire pour 7 matches, nous choisissons la Combinaison « 4 » - toutes les lignes de paris sont créés, dont chacune comprend n’importe quels 4 des 7 matches - et « 6 » - toutes les lignes de paris sont créés, dont chacune comprend 6 des 7 matches.

Combinaison « mM »

La valeur « mM » peut être utilisée de deux façons :

  • Lorsque 12 événements sont sélectionnés, à l'aide de « mM », nous choisissons la ligne qui inclut tous les 12 événements (c'est-à-dire la Combinaison « 12 »).
  • « Mm » peut également être utilisé, lorsque le joueur ajoute aux matches initialement choisis un ou plusieurs événements « Standard ». Dans ce cas, à l'aide de « mM », nous choisissons la ligne qui inclut uniquement les événements « Standard ».

Multiplicateurs
  • Le multiplicateur est un nombre qui indique combien de fois un pari est répété. En d'autres termes, il indique combien de fois l'enjeu du pari est répété .
  • Un multiplicateur est utilisé afin qu'un joueur puisse augmenter le montant qu'il désire miser et gagner, si ses pronostics sont corrects.
  • Le multiplicateur qu'un joueur sélectionnera dépend :
    Du nombre de lignes qui ont été produites à l’aide de Combinaisons De la somme totale qu’un joueur veut investir sur son pari.
  • La sélection finale du multiplicateur approprié peut être effectuée par le détaillant, conformément à la somme de paris souhaitée par le joueur.

Les produits des jeux de paris - Enjeu minimum

Il a été décidé que 5 MAD est l’enjeu minimum.
Puisque la valeur d’une ligne est de 1 MAD, alors dans le cas où les
lignes créées ou produites à l'aide de Combinaisons
sont inferieures à 5,
il est obligatoire
de choisir les multiplicateurs appropriés qui assurent au moins un montant supérieur ou égal à 5 MAD

Les produits des jeux de paris - Comment estimer les gains

Règles de remplissage des bulletins de paris

Paris sur les matches de football
Position
 Code du match
Résultat final
Résultat final avec Chance Double
Résultat final avec un Handicap
Plus / Moins
Mi-temps
Mi-temps / Temps complet
Score exact
Nombre total de buts
Types de paris Ante post
Multiplicateur
Combinaisons
Evénement STANDARD

Les produits des jeux de paris - Moyens de participation - Pari simple

Exemple 1Résultat final

Résultat final pour 12 événements, choisissant un pronostic pour chacun d’eux.

Exemple 2

Chance Double
Dans Chance Double, vous obtiendrez trois séries de pronostics pour chaque match, « 1 or X » , « 1 or 2 », « X or 2 ». Dans le programme, les cotes seront offertes pour chacune des ces trois pronostics. Les cotes pour Chance Double sont calculées en tenant compte des cotes des pronostics contenues dans la Chance Double.

Chance Double permet de choisir deux résultats à venir, mais ne crée pas plus de lignes de paris. Cela développe une seule ligne.

Pronostics sur le résultat final pour 4 événements, où la Chance Double est choisie dans 2 d’entre eux.

Exemple 3 Plus / Moins

Pronostics sur 4 événements,où Plus / Moins est choisi dans 2 d'entre eux.

Les produits des jeux de paris - Moyens de participation - Pari à combinaison

Il s'agit de paris où le joueur sélectionne un certain nombre d'événements et demande des différentes combinaisons possibles pour ces événements.
Un tableau spécial calcule le nombre total de lignes qui sont créées par divers Combinaisons.

Les produits des jeux de paris - Moyens de participation - Pari à Combinaison avec un événement Standard

Combinaison « mM »

Pour 4 événements sélectionnés, nous utilisons les Combinaisons 4 et 3. Puis nous ajoutons 3 événements Standard et nous utilisons la Combinaison « mM »

Les produits des jeux de paris - Paris à enjeux élevés

La procédure pour accepter les paris à enjeux élevés concerne les paris dont la valeur dépasse une certaine limite et/ou crée une responsabilité forte à l'organisateur qui, pour gérer le risque, doit négocier les détails des paris à enjeux élevés. Le résultat de cette négociation entre le joueur qui est représenté par le détaillant et l’organisateur est un accord concernant les détails du pari, après lequel le nouveau pari serait validé.

Lors de la négociation des paris à enjeux élevés, le détaillant, qui est le représentant du joueur auquel appartient le pari, joue un rôle actif, en communiquant avec le Service d’acceptation des paris.

Afin d’accepter un pari à enjeu élevé, la procédure suivante est appliquée :

En introduisant le bulletin dans le terminal du détaillant, le Système informatique central traite la requête et un code d’application particulier est généré et envoyé au terminal et au Service d’acceptation des paris. Le terminal affiche le message « PARI A ENJEUX ELEVE – A BESOIN D’APPROBATION ».

Le détaillant communique ensuite avec le service compétent pour la négociation. Les modifications qui peuvent être effectuées sur le pari sont :

Lorsqu'il existe un accord, les nouvelles données (modifiées) du pari sont enregistrées par le Service d’acceptation des paris et le Système informatique central (CCS) est mis à jour. Cette information est ensuite envoyée au terminal, où le détaillant a deux options: soit imprimer le pari modifié pour le vérifier ou le vérifier directement.

Conformément aux souhaits du joueur, le détaillant choisit une de ces deux options.

Le Service d’assistance – La nécessité et la portée du service

Le Service d’assistance est un service téléphonique disponible à tous les détaillants sous licence des jeux de paris à cotes fixes.

La portée de ce service est de fournir une aide efficace, rapide ET fiable pour tout type de problème soulevé lors du fonctionnement des jeux.

Certaines des règles qui doivent être respectées lors de toute communication avec le SERVICE D’ASSISTANCE sont les suivantes :

  • Le détaillant doit fournir à l’Operateur de service le CODE D’IDENTIFICATION de son point de vente. C'est la première chose à faire avant que toute conversation commence.
  • Le problème ou la requête que le détaillant souhaite signaler ou se renseigner sur doit être clairement décrit(e) et doit inclure tous les détails.
  • L’appelant doit porter attention à la réponse donnée par l'Opérateur de service.

La conversation doit être considérée comme une forme de coopération entre le Détaillant et l’Organisateur pour le bénéfice de leurs clients communs, les joueurs.